2013年Unity亚洲开发者大会——Unite Asia

2013年Unity全球用户已经超过150万,全新版本的Unity4.0引擎已经能够支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。越来越多的游戏厂商和应用软件开发工作室在使用Unity研发游戏和创造梦想。Unity引擎覆盖了越来越多的国家,而亚洲一直是Unity发展的战略重点。为了促进亚洲地区的游戏产业与文化创意产业的发展,推动网络和手机游戏多元化的进程,Unity将在中国、日本和韩国同时举办“2013Unity亚洲开发者大会“,超过十位来自世界各地的优秀的Unity开发工程师,将在亚洲的三个国家巡回演讲。这是Unity开发者的年度盛会,代表着全球Unity开发的最高水准和最高质量的技术交流。

Unity亚洲开发者大会——中国站

Unity开发者大会首次登陆上海,将举办为期两天的开发者大会,共计超过40场技术专题演讲和现场答疑。亚洲的游戏开发者无论在数量还是开发能力上越来越强大,通过这一系列的开发者大会,开发者们可以与Unity官方进行更快速和有效的沟通,可以参与最高质量的Unity技术讲座,更可以与来自世界各地的Unity开发者面对面地分享交流开发经验。

Brett Bibby
Product Evangelist
Carl Callewaert
Product Evangelist
Emil Johansen
Game Developer
Erik Hemming
Lead Android Mechanic
Erland Körner
Technical Artist
Kim Steen Riber
Software Developer
Timothy Cooper
Software Developer
Wayne Johnson
Software Developer
Robert Lanciault
Software Developer
Gabriele Farina
Software Developer
Na'Tosha Bard
Software Developer
Tomas Jakubauskas
Software Developer
郭振平
亚太区技术总监
刘 钢
大中华区的技术总监
张 为
软件开发工程师
姚霄凌
软件开发工程师
张 鑫
开发支持工程师
冯 青
开发工程师

2013-4-20 (上午主题演讲)

Time 时间 Topic 主题
9:00-9:30 Sign in
签到
9:30-9:35 Welcome Speech
欢迎致辞
9:35-9:55 Keynote( Roadmap of Unity)
Unity未来的技术走向和规划
9:55-10:10 Unity strategy planner & Cooperation
Unity在中国的全新战略计划和品牌合作
10:10-10:35 New features about Unity 4.1.2
Unity4.1.2最新版本全新特色Demo演示
10:35-11:20 Panel Discussion
Unity与游戏行业主题论坛
11:20-11:30 GCR Award
Unity首届游戏创意大赛颁奖典礼
12:30-14:00 VIP午宴

4月20日(下午)

Room A (English Speaking)
分场一:Unity全球巡讲讲师专场
Time 时间 Topic 主题 Presenter 讲师
13:15-14:00 Shuriken & Mobile
Shuriken粒子系统和移动开发
Carl Callewaert
14:15-15:00 New Unity features for 2D Games
Unity2D游戏开发新技巧
Tomas Jakubauskas
15:15-16:00 Serialization in Depth
深入解析Unity串行化技术
Timothy Cooper
16:15-17:00 Memory profiling in Unity
Unity内存分析与优化
Kim Steen Riber
17:15-18:00 DX11 Features fom Butterfly Effect
由Butterfly的电影特效来讲解Unity的DX11功能
Erland Körner
Room B (Mandarin Speaking)
分场二:Unity国内讲师专场
Time 时间 Topic 主题 Presenter 讲师
13:15-14:00 Things you must know about Unity
你必须知道的Unity引擎知识
Tec Liu
刘钢
14:15-15:00 Create great visual effects with Unity shaders
使用Unity shaders 创建高级视觉特效
Yao Xiao Lin
姚霄凌
15:15-16:00 Sponsor Session with Dream
骏梦游戏制作实例解说
Zhenping/ 孟凡涛
郭振平/孟凡涛
16:15-17:00 How to optimize 3D mobile games
3D移动游戏优化技巧
Zhang Xin
张鑫
17:15-18:00 How to use Unity Navigation Mesh
如何使用Unity导航网格
Feng Qing
冯青
Room C (Case study sharing)
分场三:案例分享专场
Time 时间 Topic 主题 Presenter 讲师
13:15-13:45 如何在移动游戏中创建复合式创新 蓝港在线CEO 王峰
14:00-14:30 微软“云+端”游戏创新
Microsoft “Cloud+Device” for Game Innovation
微软技术平台合作经理 Microsoft Technical Evangelist
徐玉涛 Tory Xu
14:45-15:15 Rapid prototyping
快速原型技术分享
Tencent腾讯 VP
Steve Gray
15:30-16:00 Allegorithmic with Unity COO & General Manager Asia at Allegorithmic
Nicolas Liatti
16:15-16:45 Unity全新启动教育与认证课程 Unity 产品经理Brian
17:00-17:30 中兴九歌和Unity的合作案例分享 中兴九歌总经理 高云飞

4月21日(全天)

Room A (English Speaking)
分场一:Unity全球巡讲讲师专场
Time 时间 Topic 主题 Presenter 讲师
10:00-10:45 2D Content Workflows
讲解Unity制作2D应用的工作流程
Brett Bibby
11:00-11:45 Exporting for Flash in Unity 4
Unity4中的Flash导出技术
Gabriele Farina
12:00-12:45 Mecanim in depth and update on latest features
深度解析Unity Mecanim系统及其最新特性
Robert Lanciault
12:45-13:45 Lunch Break
14:00-14:45 Publishing for Linux in Unity 4
Unity4中的Linux平台发布
Na'Tosha Bard
15:00-15:45 Unity Hacks
Unity Hacks(二次开发技巧)
Emil Johansen
16:00-16:45 A tour through the Unity Audio system
Unity音频系统技术解析
Wayne Johnson
17:00-17:45 Protecting your Android content
如何保护您的Android游戏资源
Erik Hemming
Room B (Mandarin Speaking)
分场二:Unity国内讲师专场
Time 时间 Topic 主题 Presenter 讲师
10:00-10:45 GUI solutions in Unity
GUI的开发技术解析
Zhangxin
张鑫
11:00-11:45 Unity asset bundle workflow
Unity资产包工作流介绍
Vincent Zhang
张为
12:00-12:45 How to develop or migrate Unity games on WindowsPhone8.
Zhenping
12:45-13:45 Lunch Break
14:00-14:45 How to develop 3D browser games with Unity
如何使用Unity引擎开发3D网页游戏
Tec Liu
刘钢
15:00-15:45 Unity Lightmapping and Light probes
Unity光照贴图和光照探测技术
Feng Qing
冯青
16:00-16:45 Localization of games made in Unity
使用Unity来实现游戏的本地化
Zhenping
郭振平
Room C (Sponsor Conference)
分场三:赞助商专场
Time 时间 Topic 主题 Presenter 讲师
10:00-10:30 Unity在非游戏类仿真项目的应用
Unity for Non-game Simulation
香港专业教育学院署理系主任
黄百基
10:45-11:15 从《新仙剑》看Unity3D在网页游戏上的应用 Dream骏梦
11:30-12:00 用Unity制作社交游戏实例分享 Kabam
创始人Michael Lee
12:00-14:00 Lunch Break
14:00-14:30 Unity开发指南解析 厦门梦加王楠和张威(VP)
14:45-15:15 iClone 对 Unity3D 用户带来的利益 iClone
15:30-16:00 Union Games作品实例 Stephine Chen 陈乐

  • 会议时间:2013年4月20-21日
  • 会议地点:上海·小南国花园酒店
  • 上海市杨浦区佳木斯路777号
仅参加4月20日上午主题演讲

两天精彩议题票价已恢复原价

  • 个人票:980元/人
  • 团体票(3人以上):980元/人
精品课程礼品
  • 联系电话:010-51661202-819
  • 13910919660
  • 联系邮箱:wangy@csdn.net
  • 联系人:王小姐

乘车路线:

乘坐28路,522路,577路,812路,813路,868路,870路,934路,到营口路佳木斯路(地铁8号线黄兴公园站)下车;
乘坐大桥5线,到营口路佳木斯路下车;
乘坐137路,28路,522路,577路,812路,813路,870路,到营口路靖宇中路下车

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