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【获取 2023 Unity Open Day 北京站演讲 PPT】王天宇:大家好,我是来自完美世界的王天宇。我分享的是P5X项目技术细节。“女神异闻录:夜幕魅影”这个IP相信大家都很熟悉,P5X就是这个项目的代号。游戏的涩谷可见人数能够达到80-90人,全场景人数是560个人,手机可见距离是60米。图中的场面就是我们印象中的涩谷,影视剧中经常出现十字街口的场面,我们在实际游戏场景中也是基于现实表
Unity 里的像素处理像素是纹理最基本的组成单位,而 Unity 有多种用 C# 脚本读写像素数据的方法。这样就可以实现复制、更新纹理等多种功能,比如给玩家的头像加上装饰、读取地图的纹理来决定物体的摆放位置等。像素数据的读写有很多途径,需要根据数据处理方式和项目性能要求来选择最佳的方法。这篇文章及配套的示例项目旨在帮助开发者熟悉现有的 API 和常见的纹理相关性能优化方式。CPU 与 GPU 的
洪流学堂,让你快人几步。你好,我是大智。遇到卡顿性能问题,可以从以下几个方面依次检查优化。SetPass Call太高Draw Call造成的性能问题大部分出在SetPass Call上面。可以从以下几个方面入手。减小相机的视距(增加雾效消除断层的感觉)开启材质的GPU Instancing(需要GPU支持,如果想优化到极致,可以代码调用DrawMeshInstanced 批量绘制或使用插件:GP
性能优化对游戏进行优化,首先要确定性能瓶颈,然后对性能瓶颈进行优化,以改善我们游戏的性能。下面分四步进行详细分析:一. 确定性能瓶颈二. CPU优化三. GPU优化四. 内存优化一. 确定性能瓶颈Unity ProfilerUnity Profiler中最常检查的内容是CPU Usage,其中GC Alloc和Time ms最为重要。GC Alloc展示了每帧在Mono堆上进行内存分配的代码,过于
删除C盘用户文件夹下AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x的内容,或者将其转移到其他文件夹,下次使用时手动拷贝到项目Asset文件夹下。从资源商店下载的所有文件夹均存储在这里,Unity目前尚未提供修改资源商店存储路径的入口。删除C盘用户文件夹下AppData\Local\Unity\cache的子文件夹npm和packages的内容。这两个文件夹储存的是从pa
问题在hub安装unity编辑器时,明明安装盘的空间是足够的,却依然提示空间不足原因1.下载的时候的安装包会存到c盘的临时文件夹里。 2.hub下载的vs组件是在c盘安装的。 3.unity编辑器安装路径有中文或特殊字符。 4.防火墙影响解决方法方法一: 1.清理C盘,空出空间,关闭防火墙或添加白名单。 2.设置unity编辑器安装路径不要出现中文或特殊字符,在hub更改编辑器安装路径如下图所示:
unity如何减少单机游戏的包体大小之去除不必要的资源引用 还是拿我最拿手的安卓来说 点击build打出一个安卓apk 打完包后 然后点击控制台->打开编辑器 就可以看到这次打包的资源详情 选择需要删除的资源删除,优化的资源优化安卓平台还可以通过build setting减少目标架构来减少包体大小(建议只选择ARMv7(因为这是64位架构)) 有什么问题可以加qq:unity交流群62978
unity如何减少单机游戏的包体大小之图片音乐的压缩 在手机单机游戏包体大小是影响玩家下载意愿的原因之一,减小包体大小是有必要的。 占用包体大小的大头有图片,和音乐,还有无用资源。 图片,和音乐我们可以通过压缩来减少占用的包体大小。 第1我们来讲图片压缩,拿我最熟悉的安卓平台举例。(不同的平台选择不同的按钮就行) 首先勾选上Override for Android 选择想要的压缩格式 点击应用按钮
Unity工程运行在移动设备上,移动设备发热的主要原因主要有三方面:CPU,GPU和IO的负载过高。CPU负载过高原因:1、在Update/LateUpdate/FixedUpdate中做大量的逻辑运算;2、ProjectSetting->Time->Fixed timestep数值设置不合理,导致FixedUpdate执行频率过高;3、不好的代码习惯(过多过频繁的GetCompone