登录社区云,与社区用户共同成长
邀请您加入社区
这次来介绍一下Unity引擎的自定义ShaderGUI。
Unity编辑器制作多级下拉菜单
Unity CEO Matt Bromberg 在今日代表整个团队非常自豪地宣布:Unity 6 正式发布!以下是他的分享。
在开发过程中,快速获得精准的技术支持能够有效提高开发效率。生成式 AI 的出现为实现实时技术支持提供了新的机会。
Unity 6 现已隆重推出。我们的产品团队向大家分享了关于 Unity 6 的更多信息。阅读以下文章,深入了解 Unity 6!大家好,我是 Unity 的产品架构师 Martin Best,很高兴宣布 Unity 6 现已开放下载。Unity 6 标志着 Unity 引擎下一代的开始,是此前称为 Unity 2023 LTS 的全新正式版本名称。我们的团队一直在努力,为大家带来迄今为止稳定性和
图集功能,对于制作游戏的朋友应该是很熟悉的。它可以把多张散图合并在一张大图里面,在实际渲染的时候,可以极大的减少DrawCall数量。Unity引擎对于UI图集打包有2种方式,分别是旧版本的Sprite Packer和新版本的Sprite Atlas。
星球:重启》是一款以外星降临的末世为背景的科幻生存 RPG 游戏,鼓励玩家自由探索、创造未来世界。因其出色的创意和设计,曾荣获 2022 年华语科幻星云奖最佳科幻游戏创意奖。游戏通过独特的科幻世界观和前沿的技术应用,为玩家打造了一个超越现实的未来图景与富有科技感的丰富场景,将对地球与人类未来的想象延伸到了另一个空间。在 Unite Shanghai 2024 游戏生态专场演讲中,字节跳动江南工作室
在 2024 年 7 月 24 日的 Unite Shanghai 2024 技术专场演讲中,Unity 高级技术产品经理 Jeff Riesenmy 带来演讲 Unity 6 and Beyond: A Roadmap of Unity Engine and Services。作为本次 Unite 首场专题演讲,他介绍了 Unity 引擎的最新进展及其配套的工具和服务,帮助中国开发者制作出精美、
Unity 的引擎具备实现上图六类功能的能力,这些功能已经在量产车上实现。能够实现如日夜变化、下雨、下雪、结冰等不同的配套天气效果。用户可以在屏幕上直观地感知车辆所处的真实环境,以及车辆的状态。我们把它定义为 Unity 本身“可见即所得”的场景编辑器,这也是 Unity 最出名的功能之一。事实上,用任何非可视化的工具生产内容时候,最大的困扰是观察不到最终结果,但使用 Unity 实时渲染的引擎,
在 2024 年 7 月 24 日的 Unite Shanghai 2024 团结引擎专场演讲中,Unity中国 OpenHarmony 技术负责人刘伟贤对团结引擎导出的 OpenHarmony 工程进行了细节剖析,详细讲解 XComponent 如何与引擎结合,UI 线程和引擎线程的关联以及 ts/ets 的代码如何与引擎功能进行交互。帮助大家在接入 SDK 以及 OpenHarmony 系统能