登录社区云,与社区用户共同成长
邀请您加入社区
刚接触团结引擎,很多小伙伴都会问:有没有系统的中文教程 / 视频?零基础到底该从哪开始学?为了帮大家少走弯路,这篇整理了完整的入门资源与学习路线,新手也能一步步上手。 团结引擎提供完整的中文学习体系,包括官方手册、Unity中文课堂视频教程、B站直播回放、开发者社区问答四大学习渠道。 团结引擎有哪些官方中文教程资源? 团结引擎的中文学习资源覆盖从入门到精通的完整路径,全部由Unity
在智能座舱3D HMI开发中,不少开发者问过我们:团结引擎车机版到底能为车企和开发者解决什么问题?今天,我们用一篇文章系统梳理了四大核心特色——URAS统一渲染服务、HMIRP专用渲染管线、Android App View原生融合,以及针对车规级安全与国产芯片的深度优化。希望能帮助正在选型或开发中的朋友少走弯路。欢迎交流探讨! URAS架构是什么?它如何改变车机渲染方式? URAS(
OpenHarmony SDK Kit 1.2.0 已上线,本次更新聚焦于提升开发效率与丰富应用能力,在账户服务、应用内支付、通知与推送等核心模块带来了多项功能增强与体验优化,旨在为开发者打造更强大、更便捷的开发工具集。 Notification Kit 重大升级 新增查询通知是否授权接口 isNotificationEnabled 和拉起通知管理弹窗接口&n
团结引擎虚拟几何体现在已经登陆移动端,为移动端的次时代画质飞跃奠定坚实的技术基础。在Unite Shanghai 2025团结引擎专场中,Unity中国软件工程师、团结引擎Graphics团队核心开发成员李晨旭、吴笛分享了虚拟几何体在移动平台的落地实践,展示团结引擎虚拟几何体技术在移动端的渲染效果。本文为演讲全文实录。请持续关注,一起学习Unite 分享的最新干货。 李晨旭:很荣幸今天能在这里代表
上个月,我们开启了 UUG 深圳站预报名与主题投票,用于收集深圳小伙伴们最希望了解的新特性和内容方向。目前 UUG 深圳站票选前五名的主题如下: 游戏开发入门 AI 工具 高品质渲染 小游戏 性能优化 本次 UUG 深圳站,我们将集结 Unity 官方讲师、中文课堂讲师及广深本土佳作的主创团队,围绕投票产生的高频议题,展开深度解析与实战对话。 所有内容只围绕一个目标:助力到场开发者推进自己的项目。
作为 Unity 年度全球开发者标志性盛会, Unite Shanghai 2025 将于 10 月 23 日-24 日在上海外滩 W 酒店开启。 大会将分为六大专场,带来100+session演讲分享,还有开发工坊、after party等丰富活动,一起来看看今年我们带来了什么内容~
PPT下载地址:https://u3d.sharepoint.cn/:b:/s/UnityChinaResources/Ee_aolTKYVZOswPCQiC_P3kBLLruA1RE2exsKW8g-aweUA?e=2qcNS4 2025年4月12日,在Unity User Group(UUG)杭州站活动上,Unity中国技术总监顾申华带来了《Unity小游戏宿主》主题演讲。 大家下午好!我
演讲PPT资料下载地址:https://u3d.sharepoint.cn/:b:/s/UnityChinaResources/EWvAE6oOnt1GjePtkddvPhABuwtfxSQ6rh4d7H4LXKdA9Q?e=jvjV9g 在2025年5月24日的Unity User Group北京站活动中,Unity中国游戏发行业务技术负责人李广一带来分享《团结引擎小游戏移植技术分享》 李广
在 2025 年 5 月 24 日的 Unity User Group 北京站活动中,Unity中国游戏发行产品运营倪晔明带来分享《Unity中国游戏发行——助力小游戏从创意到变现》。本文为演讲全文实录。 观看演讲视频:https://www.bilibili.com/video/BV1eRj9zAEKn?spm_id_from=333.788.videopod.sections&vd_
在最新发布的 Tuanjie 1.5.0 版本中,OpenHarmony 平台迎来了重大升级。本次更新不仅将 OpenHarmony SDK 同步适配到了 OpenHarmony v5.0.2 Release 版本,更在多个关键开发环节实现了深度优化,显著提升了开发效率与平台能力。 本文将重点介绍几个尤为值得关注的更新:OpenHarmony Hilog Package 模块扩展、支持自绘制内容绘