开放封闭原则(OCP)

开闭原则是面向对象 可复用设计的第一块基石:
概念 :软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。(类模块应该是可扩展的,但是不可修改)
名词解释:
  1. 什么是软件实体 :可以是软件模块,可以是多个类组成的局部结构或单独的一个 类
开闭原则就是指在尽量不修改原有代码的情况下进行扩展。
为了实现开闭原则,我们需要对系统进行抽象化设计,抽象化是开闭原则的关键。
我们通过接口,抽象类来定义系统的抽象层,在通过具体类来实现扩展。如果需要修改系统的行为,无需对抽象层进行任何的改动,只需要增加具体类来实现新的业务,实现在不修改已有代码的基础上扩展系统功能,达到开闭原则的要求。
带来的好处
让系统具有良好的灵活性和可扩展性
稳定性高:不需要反反复复修改源代码,导致原工程出错了。
不用反复修改测试类
复用性强。
实现方式
接口,抽象类
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