开放封闭原则(OCP)
开放封闭原则(OCP)开闭原则是面向对象 可复用设计的第一块基石:概念:软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。(类模块应该是可扩展的,但是不可修改)名词解释:什么是软件实体:可以是软件模块,可以是多个类组成的局部结构或单独的一个类开闭原则就是指在尽量不修改原有代码的情况下进行扩展。为了实现开闭原则,我们需要对系统进行抽象化设计,抽象化是开闭原则的关键。我们通过接口,抽象类来定义系统的抽象层,在通过具
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开放封闭原则(OCP)
开闭原则是面向对象 可复用设计的第一块基石:
概念
:软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。(类模块应该是可扩展的,但是不可修改)
名词解释:
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什么是软件实体 :可以是软件模块,可以是多个类组成的局部结构或单独的一个 类
开闭原则就是指在尽量不修改原有代码的情况下进行扩展。
为了实现开闭原则,我们需要对系统进行抽象化设计,抽象化是开闭原则的关键。
我们通过接口,抽象类来定义系统的抽象层,在通过具体类来实现扩展。如果需要修改系统的行为,无需对抽象层进行任何的改动,只需要增加具体类来实现新的业务,实现在不修改已有代码的基础上扩展系统功能,达到开闭原则的要求。
带来的好处
让系统具有良好的灵活性和可扩展性
稳定性高:不需要反反复复修改源代码,导致原工程出错了。
不用反复修改测试类
复用性强。
实现方式
接口,抽象类
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