核心亮点

原生安卓应用支持

2D & 3D 双形态呈现

编辑器全流程集成

灵活调控功能

多应用并行展示

智能座舱应用示例

快速入门指南

开发说明

功能支持

实验性功能

资源链接


团结引擎 1.5.0 版本已于 4 月 14 日正式上线。本次更新中,车机版引入了一项突破性功能——Android App View。开发者现在可以将任意第三方安卓应用以 2D 组件或 3D 组件的形式原生嵌入 Tuanjie 开发的 3D 场景,打造更富沉浸感的交互体验。

核心亮点

原生安卓应用支持

Android App View 支持直接嵌入各类安卓应用,包括地图、视频、音乐等第三方应用,全面拓展了车载 3D 应用的可能性。

2D & 3D 双形态呈现

  • 支持以 UGUI 组件形式平面展示
  • 支持以 3D 物体形式空间展示 为用户带来前所未有的视觉融合体验

编辑器全流程集成

在 Tuanjie Editor 中可直接创建和管理:

  • App View 2D 组件
  • App View 3D 组件 仅需新建特定资源并配置包名即可完成调用

灵活调控功能

  • 自定义分辨率
  • 渲染缩放比调整
  • 渲染间隔设置 满足不同场景需求

多应用并行展示

支持同一场景嵌入多个应用,如同时展示导航和音乐应用。

智能座舱应用示例

在开发 3D Launcher 时,可借助 Android App View 无缝嵌入地图应用,实现流畅转场效果。

快速入门指南

  1. 启用功能
    • 升级至 Tuanjie 1.5.0+版本
    • 切换至 HMI Android平台
    • 在Project Settings中勾选Enable Android App View选项

2.配置应用参数

(1)Assets 中,创建 Android App View Settings,输入目标应用包名(如com.example.app)

(2)调整默认宽高与 Render Scale,Tuanjie 将自动生成 Render Texture

3.添加组件并拖拽绑定

(1)一键创建 Android App View 2D/3D 组件

(2)将 Android App View Settings 拖入 Inspector 中,完成绑定

(3)导出至真机运行

开发说明

功能支持

  • 当前公开版本支持通过包名导入完整应用,支持单个 View 导入的 Android App View 版本即将发布
  • 当前版本仅支持 OpenGLES(Vulkan 支持将在后续版本推出)
  • 请确保使用系统签名并配置相应权限
  • 支持 Old Input System(New Input System 可通过扩展脚本接入)
  • 推荐使用自定义材质,避免内置材质被覆盖或失效

实验性功能

当前版本可能存在部分问题,诚邀您提供宝贵反馈,共同打造下一代混合交互标准!

资源链接


这些更新展现了 Unity 在混合交互领域的前沿探索。单个 View 导入功能将大幅提升开发灵活性,Vulkan 支持则预示着显著的性能优化空间。自定义材质方案不仅解决了兼容性问题,更为创意设计提供了广阔空间。

实验性功能的开放反馈机制对于行业标准制定至关重要。在这个技术快速发展的阶段,社区参与将加速迭代进程。我们期待开发者们能充分利用这些工具,创造出卓越的跨平台应用体验。建议从官方文档入手,遇到问题时开发者社区将提供有力支持。让我们携手推进这一生态系统的蓬勃发展

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