设计原则——单一职责原则(SRP)
单一职责原则(SRP)单一职责原则是实现高内聚低耦合的指导方针:目的:用于控制类的粒度大小。定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。另一种定义方式:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。用单一职责原则的原因在系统中,一个类大到模块,小到了方法,承担的职责越多,被复用的可能性就越小。而且这个类承担的职责过多,就可能造成一个职责的改变影响其他职责。如何实现:需要设计
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单一职责原则(SRP)
单一职责原则是实现高内聚低耦合的指导方针:
目的:
用于控制类的粒度大小。
定义:
一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。
另一种定义方式
:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
用单一职责原则的原因
在系统中,一个类大到模块,小到了方法,承担的职责越多,被复用的可能性就越小。
而且这个类承担的职责过多,就可能造成一个职责的改变影响其他职责。
如何实现
:需要设计人员发现类的不同职责并将其分离,这需要设计思维和实践经验
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