Unity 中国与开放原子开源基金会达成平台级战略合作。团结引擎已全面支持 OpenHarmony 操作系统,同时将为 OpenHarmony 生态快速带来更多高品质游戏与实时 3D 内容。双方携手致力于推进游戏技术突破和创新成果转化,拓展更多游戏新场景,为游戏产业注入新活力。现在用户可以在 OpenHarmony 框架中感受到与安卓和 iOS 同样丝滑的游戏体验!

团结引擎是 Unity 中国融入了国内本土用户洞察和积累的经验,专为国内开发者打造的游戏开发工具,在 Unity 2022 LTS 的基础上既延续了原本高画质、低门槛的技术特点,又进行本土化的技术迭代和工具矩阵优化,以全新的能力和技术部署赋能中国开发者打造跨平台高品质游戏。

 

 

目前,团结引擎已全面适配 OpenHarmony 各项系统能力,包括但不限于 Ability 框架适配,XComponent 能力适配,ArkUI 适配等等。同时,开发者可以通过团结引擎完成底层渲染架构、文件系统、触控系统和音视频等系统能力相适配。

在 Unity 中国引擎研发团队的努力下,引擎原来的各项能力都已经在 OpenHarmony 上实现,从而兼容原来所有的接口及逻辑实现。现在,开发者可以直接通过 Editor 导出 Ability Project 用于 Deveco Studio 的开发,也能直接打包出安装包,加速项目的适配开发。

出包环节,团结引擎延用了 Unity 2022 LTS 版本的高效打包流程,确保开发者不会在陌生的环境下进行打包操作,降低学习成本。通过在团结引擎中新增的 "OpenHarmony平台" 的 BuildTarget,开发者能够一键切换平台和构建出包,大大降低了出包难度,可使得项目组在不增加额外人手和时间成本的基础上,快速完成出包、审核、上架的流程。

目前,网易游戏《倩女幽魂》、英雄游戏《巅峰战舰》和完美游戏《诛仙》等各大游戏厂商已率先完成 OpenHarmony 适配。同时 Unity 中国将利用自身强大的生态与开发者优势,带动更多优质游戏完成在 OpenHarmony 平台上的发布。

据《倩女幽魂》OpenHarmony 版项目实测显示,适配后能提升场景帧数,降低功耗。

 

 《倩女幽魂》OpenHarmony 版项目实测

此外,英雄游戏的《巅峰战舰》作为一款主打塑造高度写实场景、超刺激的实时竞技 3D 射击游戏,华为游戏中心联合英雄游戏通过团结引擎的联调测试,进行指令流精简重组、几何剔除、时空域降负载等方面的优化,提升游戏的渲染效果,降低 GPU 负载等,实现游戏性能提升,为玩家带来画面更真实、体验更流畅的游戏体验。

 

 

在游戏精品化时代,除了游戏内容的创新,玩家还追求更高规格的游戏音画质、更新颖的游戏玩法、更流畅的游戏体验和更丰富的游戏场景。在全新生态体系下,Unity 中国将持续赋能开发者更好用的引擎工具链来打造更多生长在 OpenHarmony 生态中的游戏,加速中国游戏新生态的繁荣。

 

目前,Unity 中国已开放面向 OpenHarmony 平台适配上架的技术咨询通道,开发者可以扫描以下微信二维码,加入 Unity 中国官方【团结引擎OpenHarmony生态群】,做进一步了解。

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