起因:

​ WebGL 平台打包程序报错,懒得修复了,因此粗暴地删了重装。但是 UnityHub 不支持卸载模块,因此手动配置。

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1 卸载模块

​ 以 Unity 6000.0.26f1c1 为例,其安装路径为 S:\Unity Editor\6000.0.26f1c1。

​ 则编辑器模块目录路径为:S:\Unity Editor\6000.0.26f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport。

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​ 直接选中 WebGLSupport 文件夹删除。

2 更新配置文件

​ 找到 modules.json 文件。其路径为 S:\Unity Editor\6000.0.26f1c1\Editor\modules.json。

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​ 打开该文件,本文使用 VSCode 打开,并右键格式化方便查看内容。

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​ 找到 WebGL 配置信息,将 “selected” 属性改为 false 并保存修改。

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3 重启 UnityHub

​ 重新启动 UnityHub,方式选其一:

  1. 打开任务管理器,右键结束任务。
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  1. 右键图标,后台退出。
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​ 打开对应 Unity 编辑器的配置选项,即可重新安装。

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